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Teoría de juegos I: Información perfecta e imperfecta

Resumen

En este primer learning path basado en la teoría de juegos, aprendemos sobre las principales herramientas y condiciones requeridas para realizar un análisis exhaustivo de los juegos. Vemos cómo la calidad de la información determina la forma en que resolvemos los juegos, y aprendemos cómo describirlos.

La perfección de la información es un concepto importante en teoría de juegos al considerar juegos secuenciales y simultáneos. Es un concepto clave al analizar la posibilidad de estrategias de castigo en los acuerdos de colusión.

La información perfecta se refiere al hecho de que cada jugador tiene la misma información que estaría disponible al final del juego. Es decir, cada jugador sabe o puede ver los movimientos de otros jugadores. Un buen ejemplo sería el ajedrez, donde cada jugador ve las piezas del otro jugador en el tablero.

La información imperfecta aparece cuando las decisiones tienen que hacerse simultáneamente, y los jugadores necesitan analizar todos los posibles resultados a la hora de tomar una decisión. Un buen ejemplo de juegos de información imperfecta es un juego de cartas donde las cartas de cada jugador están escondidas del resto de los jugadores.

Ahora, veamos cómo se pueden describir los juegos. Obviamente, los diferentes tipos de juegos tienen que describirse de manera diferente. Comenzaremos por aprender sobre la forma estratégica, utilizada principalmente para juegos simultáneos.

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