Descripción
Este video explica cómo funciona el juego del dilema del prisionero. Comenzamos explicando la situación de los prisioneros, luego vemos cómo resolver el juego y analizamos sus consecuencias.
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El dilema del prisionero es probablemente el juego más utilizado en la teoría de juegos. Su uso ha trascendido a la economía y ha sido utilizado en campos como la gestión empresarial, la psicología o la biología, por nombrar algunos. Apodado en 1950 por Albert W. Tucker, quien lo desarrolló a partir de trabajos anteriores, describe una situación en la que dos presos, sospechosos de robo, son puestos bajo custodia. Sin embargo, los policías no tienen pruebas suficientes para condenarlos por ese delito, solo para condenarlos por el cargo de posesión de bienes robados.
Si ninguno de ellos confiesa (cooperan entre sí), ambos serán acusados de la pena menor, un año de prisión cada uno. La policía los interrogará en salas de interrogatorios separadas, lo que significa que los dos presos no pueden comunicarse (de ahí la información imperfecta). La policía tratará de convencer a cada prisionero de que confiese el delito ofreciéndoles una «tarjeta para salir de la cárcel», mientras que el otro preso será condenado a un término de diez años. Si ambos prisioneros confiesan (y por lo tanto desertan), cada prisionero será sentenciado a ocho años. A ambos prisioneros se les ofrece el mismo trato y conocen las consecuencias de cada acción (información completa) y son completamente conscientes de que al otro prisionero se le ha ofrecido el mismo trato (por lo tanto, es de conocimiento común).
Como los reclusos no pueden comunicarse y tomarán (supuestamente) su decisión al mismo tiempo, se considera que es un juego simultáneo y se puede analizar utilizando la forma estratégica.
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